單項(xiàng)選擇題通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
A.直接干預(yù)
B.游戲指導(dǎo)
C.過度關(guān)注
D.集中控制
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1.單項(xiàng)選擇題“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.模仿性體育游戲
B.競(jìng)賽性體育游戲
C.有主題情節(jié)的體育游戲
D.躲閃性體育游戲
2.單項(xiàng)選擇題以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
A.學(xué)小動(dòng)物叫
B.繞口令
C.“比一比”游戲
D.搶字卡
3.單項(xiàng)選擇題在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
A.3-5條
B.2-3條
C.5-10條
D.1條
4.單項(xiàng)選擇題在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。
A.封閉性
B.高控制性
C.規(guī)則性
D.工具性
5.單項(xiàng)選擇題教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
A.數(shù)字詞
B.真假錢幣
C.造句
D.玩具
最新試題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項(xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:單項(xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項(xiàng)選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項(xiàng)選擇題