A.教學(xué)設(shè)計維度
B.技術(shù)運用維度
C.使用效果維度
D.推廣價值維度
您可能感興趣的試卷
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A.準確性測試
B.規(guī)范性測試
C.易用性測試
D.先進性測試
A.gotoAndStop
B.nextFrame
C.prevFrame
D.gotoAndPlay
A.FLC
B.FLA
C.FLV
D.FLIC
A.一般由熟悉教學(xué)內(nèi)容的專家、學(xué)科教師來評判
B.評價課件所呈現(xiàn)知識內(nèi)容的科學(xué)性、正確性、規(guī)范性等
C.評價課件所引用知識內(nèi)容的版權(quán)問題
D.對學(xué)科知識體系進行梳理
A.自我評價
B.組織評價
C.現(xiàn)場評價
D.使用中評價
最新試題
對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標經(jīng)過時按鈕的外觀。
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進行裁剪。