單項(xiàng)選擇題在Activity中,獲取service對(duì)象的方法有()

A.通過直接實(shí)例化得到
B.通過綁定得到
C.通過startService()獲取
D.通過getService()獲取


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于如何使用Notification的說法,錯(cuò)誤的是()

A.Notification需要NotificatinManager來管理
B.使用NotificationManager的notify方法顯示Notification消息
C.在顯示Notification時(shí)可以設(shè)置通知時(shí)的默認(rèn)發(fā)聲、震動(dòng)等
D.Notification中有方法可以清除消息

2.單項(xiàng)選擇題使用Toast提示時(shí),關(guān)于提示時(shí)長(zhǎng),以下說法正確的是()    

A.顯示時(shí)長(zhǎng)只有2種設(shè)置
B.可以自定義顯示時(shí)長(zhǎng)
C.傳入30,提示會(huì)顯示30秒鐘
D.當(dāng)自定義顯示時(shí)長(zhǎng)時(shí),比如傳入30,程序會(huì)拋出異常

3.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中是AbsoluteLayout中特有屬性的是()

A.android:layout_height
B.android:layout_x
C.android:layout_above
D.android:layout_toRightOf

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于Handler機(jī)制原理的說法,錯(cuò)誤的是()

A.Android提供了Handler和Looper來滿足線程間的通信。
B.Handler機(jī)制是遵循先進(jìn)后出的原則。
C.Looper類用來管理待定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(MessageExchange),而通過Handler對(duì)象可以與Looper進(jìn)行溝通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper從MeaagesQueue取出的消息。
D.UIThread通常就是MainThread,而Android啟動(dòng)程序的時(shí)候就會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue。