多項選擇題HCI(人機交互)是()三個領(lǐng)域交叉而產(chǎn)生的學(xué)科。
A.計算機科學(xué)
B.傳播學(xué)
C.認知心理學(xué)
D.藝術(shù)設(shè)計
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1.單項選擇題自然化交互的概念始于1945年()提出的“As We May Think”正如我們所想的Memex device理論模型。
A.萬尼瓦·布什
B.IBM PC之父埃斯特利奇
C.比爾·莫格里奇
D.唐納德·諾曼
2.多項選擇題蘋果的MAC OSX操作系統(tǒng)的用戶界面的革命性在于(),創(chuàng)造了視覺典范,從此改變了人們對計算機界面的印象。
A.桌面隱喻系統(tǒng)符合人們的認知模式一致性
B.形象的圖標
C.靈動的人機對話
D.精美的設(shè)計和優(yōu)雅的外觀
3.多項選擇題唐納德·諾曼認為,影響用戶體驗的三個因素是()
A.系統(tǒng)
B.設(shè)計師
C.用戶
D.使用環(huán)境
4.單項選擇題()為手機行業(yè)確立了標桿,開啟了“觸覺互動”的大門。
A.Google
B.諾基亞
C.黑莓
D.蘋果iPhone
5.多項選擇題交互設(shè)計的出現(xiàn)確定了這樣一個事實,設(shè)計不再只是一個以造型、結(jié)果為主的活動,設(shè)計包括()
A.產(chǎn)品及其所傳遞的信息
B.事件
C.使用產(chǎn)品的過程
D.帶動用戶的參與
最新試題
對工業(yè)美提出結(jié)構(gòu)分析理論的美學(xué)家是()
題型:單項選擇題
帕伊米奧椅的設(shè)計者是()
題型:單項選擇題
后現(xiàn)代主義的美學(xué)原則主要有()
題型:多項選擇題
人類的設(shè)計審美感受包含著兩重性:()。
題型:多項選擇題
法國美學(xué)家拉羅對工業(yè)美提出的理論是()
題型:單項選擇題
抽象思維是運用從具體感性材料抽象出來的概念進行的思維,其典型形態(tài)是()
題型:多項選擇題
對于設(shè)計審美感知,描述正確的有()
題型:多項選擇題
確定產(chǎn)品質(zhì)量的指標可分為()
題型:多項選擇題
構(gòu)成材料質(zhì)感的因素有()
題型:多項選擇題
第一次在設(shè)計領(lǐng)域引用后現(xiàn)代主義這一概念的是英國著名建筑理論家()
題型:單項選擇題