填空題NavMeshAgent.FindClosestEdge()的作用是()。
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。
題型:填空題
Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標系的位置。
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如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。
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使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
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在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
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在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時的沖量。
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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
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在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
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預制體可以在項目中進行復制和粘貼。
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