A.深色物體吸光
B.深色物體反光
C.深色物體透光
D.原因不清楚
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A.三角形的結(jié)構(gòu)不會發(fā)生變化
B.它提供減少,但不提供曲率優(yōu)先來保留高曲率部分的密度
C.能夠幫助平滑一個多邊形對象低曲率部分區(qū)域
D.平均減少三角形面片數(shù)
A.平滑小的突起和小的凹陷
B.提供曲率保護(hù)
C.平滑大的突起和大的凹陷
D.能夠平滑曲率一致的突起和大的凹陷
A.聯(lián)合點對象
B.合并
C.統(tǒng)一采樣
D.隨機(jī)采樣
A.紅色
B.藍(lán)色
C.黑色
D.綠色
A.全不選
B.重置邊界框
C.設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心
D.重置旋轉(zhuǎn)中心
最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。