A.Box 坐標(biāo)可在UV,UW,VW 三種表面均貼圖,而Face 只能在UV 表面貼圖
B.Face 坐標(biāo)可在UV,UW,VW 三種表面均貼圖,而B(niǎo)ox 只能在UV 表面貼圖
C.采用Box 坐標(biāo),可在長(zhǎng)、寬、高三個(gè)方向調(diào)整貼圖大小和數(shù)量,而Face 不能
D.采用Face 坐標(biāo),可在長(zhǎng)、寬、高三個(gè)方向調(diào)整貼圖大小和數(shù)量,而B(niǎo)ox 不能
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使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。