A.2
B.4
C.6
D.8
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.GIF
B.BMP
C.JPEG
D.PSD
A.8位
B.16位
C.24位
D.32位
A.OCR,即官學(xué)字符識(shí)別技術(shù)
B.常用的OCR工具軟件有Microsoft Office的OCR組件、Adobe Captivate等
C.清華文通TH-OCR真正實(shí)現(xiàn)了漢英文混排同時(shí)識(shí)別
D.慧視小靈鼠屏幕文字識(shí)別系統(tǒng)可從數(shù)碼相機(jī)等各種設(shè)備攝取的圖片中識(shí)別文字信息
A.Cool Edit Pro
B.GoldWave
C.Samplitude
D.Animator Studio
A.GIF89a圖像中可指定透明區(qū)域
B.至少具有256種顏色
C.GIF87a格式只能存儲(chǔ)靜止圖像
D.GIF89a格式可以同時(shí)存儲(chǔ)若干幅靜止圖像形成動(dòng)畫
最新試題
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對(duì)視頻畫面進(jìn)行裁剪。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來(lái)制作動(dòng)畫。
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。
利用補(bǔ)間動(dòng)畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無(wú)論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫(kù)”面板中。
制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
制作遮罩動(dòng)畫過程中,遮罩層中的對(duì)象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對(duì)象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對(duì)象只顯示輪廓線。