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章節(jié)練習(xí)
學(xué)前游戲論章節(jié)練習(xí)(2019.11.10)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
時(shí)段定人法,是指觀察者固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要來(lái)此地點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對(duì)象。
參考答案:
錯(cuò)誤
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2
游戲成熟說(shuō)的提出者是()
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3
人類游戲與高等動(dòng)物游戲的區(qū)別是()
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4
在游戲治療中首先采用了娃娃游戲技術(shù)的是()
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5
兒童利用積木、積塑、泥、沙等材料建構(gòu)物體的游戲形式是()
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6.問答題
幼兒的游戲常規(guī)有哪些?
參考答案:
1.愛護(hù)玩具,不隨便毀壞玩具
2.玩具共享,不能獨(dú)占或搶奪
3.學(xué)會(huì)整理玩具,不隨處亂放或亂扔
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7.填空題
()與教學(xué)是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,他們之間有著密切的聯(lián)系
參考答案:
游戲
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8
根據(jù)馬斯洛的需要層次理論和現(xiàn)代動(dòng)機(jī)心理學(xué)關(guān)于內(nèi)在動(dòng)機(jī)的研究,兒童第一層次的需要是()
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9
受前蘇聯(lián)教育理論的影響,我國(guó)把幼兒園游戲劃分為創(chuàng)造性游戲(角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲)、體育游戲、智力游戲、音樂游戲、娛樂游戲等,其劃分的依據(jù)是()
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10
在20世紀(jì)初,經(jīng)典游戲理論已經(jīng)形成,20世紀(jì)中葉以后,開始主要流行的游戲理論派別有()
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