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unity3d判斷題每日一練(2020.06.07)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
在Unity引擎中,Depth屬性值最大的攝像機(jī)會(huì)比Depth屬性值小的攝像機(jī)更晚繪制么?
參考答案:
正確
2.判斷題
Unity3D引擎使用過程中,F(xiàn)ile.ReadAllLines方法返回的類型是單個(gè)字符串。()
參考答案:
錯(cuò)誤
3.判斷題
使用GameObject類可以找到場景中未被激活的游戲物體。()
參考答案:
正確
4.判斷題
在使用unity3D引擎過程中,接口中的方法,只能聲明不能實(shí)現(xiàn)。()
參考答案:
正確
5.判斷題
使用unity3D引擎編程過程中,叉乘的返回值是一個(gè)向量。()
參考答案:
正確