問答題描述實現(xiàn)“臺面上兩個質量相同的小球,一紅一藍,兩球以相同的速度相向而行,于臺面中央發(fā)生碰撞后,沿原路返回”的具體操作步驟。

您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

最新試題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題

制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經過”幀中的對象決定鼠標經過時按鈕的外觀。

題型:判斷題

幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。

題型:判斷題

一個有效的多媒體教學應符合以下哪些原則?()

題型:多項選擇題

作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內容產生不準確的理解。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題
”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

對于導入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

題型:判斷題

制作補間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。

題型:判斷題