單項(xiàng)選擇題能使立體產(chǎn)生不規(guī)則變形的編輯修改器是()。
A.Bend
B.Taper
C.Twist
D.Noise
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1.單項(xiàng)選擇題使用()貼圖形式,可以利用同一圖片的正片和負(fù)片(黑白片)生成渲染配景。
A.Diffuse Color 和Opacity
B.Specular 和Opaeity
C.Opacity 和Bump
D.Diffuse Color 和Bump
2.單項(xiàng)選擇題要使二維形體可渲染,應(yīng)在二維形體創(chuàng)建面板中選擇()選項(xiàng)。
A.Thickness
B.Renderable
C.Generate Mapping
D.Display Render
3.單項(xiàng)選擇題用Slice 命令將一個(gè)立體截成兩段,若兩段均需保留,應(yīng)選擇()選項(xiàng)。
A.Split
B.Refine
C.Remove Top
D.Remove Bottom
4.單項(xiàng)選擇題要使放樣體表面沿路徑方向更光滑,可將放樣體Skin Parameters 區(qū)內(nèi)的()數(shù)增大。
A.Shape Steps
B.Path Steps
C.Smooth
D.Segments
5.單項(xiàng)選擇題四個(gè)視圖同時(shí)最大化縮放(Zoom-Extents All)的快捷鍵是()。
A.Z
B.P
C.Alt+Z
D.Ctrl+P
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題