單項(xiàng)選擇題使用()貼圖形式,可以利用同一圖片的正片和負(fù)片(黑白片)生成渲染配景。
A.Diffuse Color 和Opacity
B.Specular 和Opaeity
C.Opacity 和Bump
D.Diffuse Color 和Bump
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1.單項(xiàng)選擇題要使二維形體可渲染,應(yīng)在二維形體創(chuàng)建面板中選擇()選項(xiàng)。
A.Thickness
B.Renderable
C.Generate Mapping
D.Display Render
2.單項(xiàng)選擇題用Slice 命令將一個(gè)立體截成兩段,若兩段均需保留,應(yīng)選擇()選項(xiàng)。
A.Split
B.Refine
C.Remove Top
D.Remove Bottom
3.單項(xiàng)選擇題要使放樣體表面沿路徑方向更光滑,可將放樣體Skin Parameters 區(qū)內(nèi)的()數(shù)增大。
A.Shape Steps
B.Path Steps
C.Smooth
D.Segments
4.單項(xiàng)選擇題四個(gè)視圖同時(shí)最大化縮放(Zoom-Extents All)的快捷鍵是()。
A.Z
B.P
C.Alt+Z
D.Ctrl+P
5.單項(xiàng)選擇題二維形體圓的圓心可以用()目標(biāo)捕捉。
A.Center Face
B.Midpoint
C.Pivot
D.Vertex
最新試題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
要刪除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題