單項選擇題看新聞在生活中是頻繁發(fā)生的,屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
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1.單項選擇題吃零食對每個人來說都是()
A.弱需求
B.強需求
C.低頻需求
D.興奮需求
2.單項選擇題吃飯對每個人來說是()
A.弱需求
B.強需求
C.低頻需求
D.興奮需求
3.單項選擇題炎熱的夏天,小明口干舌燥,想喝冰水。這是一個()
A.概念
B.需求
C.思路
D.目標
4.單項選擇題以下針對用戶需求說法錯誤的是:()
A.用戶需求轉化為產(chǎn)品需求的過程
B.用戶需求表述的是用戶的期望與目的
C.用戶所提出的需求都是從自身角度出發(fā)
D.用戶需求交互不需要考慮
5.單項選擇題當年的企鵝QQ秀,是充分滿足用戶的:()
A.期望需求
B.興奮需求
C.個性需求
D.基本需求
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信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題