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對于發(fā)展學(xué)生問題表征的能力就是指在學(xué)習(xí)過程中,要充分的留給學(xué)生用自己的想法、興趣和方式去探索問題的空間。

題型:判斷題

以下關(guān)于檔案袋的表述中不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

“變式圖形”的運(yùn)用,主要是為了幫助學(xué)生的空間思維從對象的直觀形狀發(fā)展到對象的性質(zhì)特征上,因此,“變式圖形”的運(yùn)用要符合兒童空間思維水平發(fā)展的階段性。

題型:判斷題

以下關(guān)于創(chuàng)新意識表述不正確的一項(xiàng)是:()

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于教材分析的表述中,不正確的一項(xiàng)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

以下關(guān)于《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》體現(xiàn)的學(xué)習(xí)評價(jià)觀中表述不正確的一項(xiàng)是:()

題型:單項(xiàng)選擇題

以下關(guān)于數(shù)學(xué)文化內(nèi)涵的表述中,最準(zhǔn)確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

給定學(xué)生一個(gè)圖形,可以讓學(xué)生利用火柴棒來重構(gòu)一個(gè)相同形狀的圖形,可以加深他們對圖形形狀特征的感覺,這是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。

題型:判斷題

回答9+2=?對一個(gè)低年級的小學(xué)生來說,可能是一個(gè)問題解決過程,而對一個(gè)中學(xué)生來說,就不是問題解決。

題型:判斷題