單項(xiàng)選擇題在Unity中,場(chǎng)景中的物體可以通過哪個(gè)面板調(diào)整其屬性和行為?()

A.Inspector
B.Hireachy
C.Project
D.Scene


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1.單項(xiàng)選擇題Unity中的Layer是什么?()

A.層級(jí)
B.標(biāo)簽
C.場(chǎng)景
D.物體

2.單項(xiàng)選擇題Unity中的Tag是什么?()

A.層級(jí)
B.標(biāo)簽
C.場(chǎng)景
D.物體

3.單項(xiàng)選擇題Unity中的Layout是什么?()

A.層級(jí)
B.標(biāo)簽
C.場(chǎng)景
D.布局

4.單項(xiàng)選擇題unity中什么指的是所有子物體解除父子關(guān)系?()

A.transform.DetachChildren
B.transform.IsChildof
C.transform.parent
D.transform.SetParent

5.單項(xiàng)選擇題粒子系統(tǒng)監(jiān)視器每次只顯示幾個(gè)粒子系統(tǒng)?()

A.一個(gè)
B.兩個(gè)
C.三個(gè)
D.多個(gè)