填空題()是指人們認為具有的性能及實際上的性能,主要是指那些決定物品可以作何用途的基本性能。
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2.單項選擇題高峰體驗指()過程中最激動人心的時刻。
A.自我陶醉
B.自我實現(xiàn)
C.創(chuàng)造
D.自我體驗
3.單項選擇題距離說認為()要保持一定的距離,即所謂的“距離產(chǎn)生美”。
A.設(shè)計
B.關(guān)系
C.審美
D.人
4.單項選擇題設(shè)計藝術(shù)心理學(xué)的研究范疇為()與情感
A.生產(chǎn)
B.設(shè)計
C.使用
D.消費
5.單項選擇題影響個體心理行為的四大因素有生理基礎(chǔ)、()、心理過程以及個性心理。
A.生態(tài)系統(tǒng)
B.動機系統(tǒng)
C.物理系統(tǒng)
D.動力系統(tǒng)
最新試題
()基礎(chǔ)是心理活動和行為產(chǎn)生的外在物質(zhì)條件。
題型:填空題
從產(chǎn)品的使用角度來說,設(shè)計心理學(xué)可以增進設(shè)計的()
題型:填空題
用戶體驗設(shè)計在產(chǎn)品功能達性到要求的基礎(chǔ)上,更強調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個方面來進行。
題型:填空題
在一個具體的知覺過程中,視覺起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進行交互。
題型:填空題
人們的思維對外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預(yù)期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會自動啟動。
題型:填空題
交互設(shè)計是一種以研究用戶的()過程為關(guān)注點,讓用戶獲得良好體驗的設(shè)計方法。
題型:填空題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題