A.看到里邊是風(fēng)景畫(huà)的五角星
B.看到紅色的五角星
C.看到整個(gè)風(fēng)景畫(huà)
D.看到整個(gè)風(fēng)景畫(huà)與紅色五角星
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A.不會(huì)有任何變化
B.自動(dòng)鎖定
C.自動(dòng)隱藏
D.被縮進(jìn)
A.使用引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),在圓周形的引導(dǎo)線路徑上開(kāi)一個(gè)小口,設(shè)置地球?qū)ο蟮钠鹗键c(diǎn)和終止點(diǎn)稍微重合。
B.使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),在屬性面板中設(shè)置地球?qū)ο蟮男D(zhuǎn)參數(shù)為360度。
C.使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),讓兩個(gè)關(guān)鍵幀上的地球?qū)ο笤谕晃恢蒙稀?br/>D.上述方法都可以。
A.文字
B.圖形
C.圖片
D.元件對(duì)象
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
C.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.遮罩層動(dòng)畫(huà)
A.幀
B.元件
C.場(chǎng)景
D.圖層
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。