單項選擇題類似京東這種大型電商APP在設計之前我們都需要()
A.可以先不用考慮用戶體驗
B.對需求進行分析需要做原型框架設計
C.直接進行視覺設計
D.不需要競品分析
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1.單項選擇題描述錯誤的架構設計的內容是()
A.交互方式
B.操作與跳轉流程
C.結構、布局、信息
D.測試分析
2.單項選擇題收集來的反饋要經過四個步驟,以下錯誤的是()
A.分類
B.提取
C.轉化
D.無視
3.單項選擇題交互設計師設計原型時需要考慮()
A.考慮產品目標、功能需求場景、用戶體驗等因素
B.市場
C.政策
D.資金成本
4.單項選擇題周日下午剛散步回來的20歲小林餓了,他選擇拿出手機網上定外賣,在此時,為小林做需求排序()
A.時間,優(yōu)惠,美味,健康
B.優(yōu)惠,美味,健康,時間
C.健康,時間,優(yōu)惠,美味
D.時間,美味,優(yōu)惠
5.單項選擇題移動端APP中的文字內容不允許什么文字出現()
A.簡潔
B.禮貌
C.嘲笑
D.易懂
最新試題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯系起來,使信息呈現更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
表現模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現手段。
題型:單項選擇題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題