單項選擇題Unigine是一款()軟件。
A.3D建模軟件
B.3D引擎
C.二維動畫軟件
D.操作系統(tǒng)軟件
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1.單項選擇題以下哪種語言是Unity引擎使用的開發(fā)語言()。
A.C#
B.C++
C.C語言
D.JAVA
2.單項選擇題以下哪款VR頭戴式設(shè)備的出現(xiàn),開啟了VR行業(yè)的新紀元()。
A.Oculus
B.HTC Vive
C.三星Gear VR
D.索尼PS VR
3.單項選擇題頭盔顯示器,簡稱()是常見的立體顯示設(shè)備()。
A.HND
B.HMD
C.IPD
D.FOV
4.單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三大特征()。
A.交互性/沉浸感/想象力
B.交互性/實用性/真實性
C.沉浸感/舒適感/想象性
D.交互性/沉浸感/舒適性
5.單項選擇題VR當下發(fā)展的真實寫照()。
A.各個領(lǐng)域未曾開發(fā)
B.只有大型企業(yè)重視
C.全行業(yè)多方面發(fā)展
D.虛擬現(xiàn)實認知度小
最新試題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
題型:判斷題