下圖是Flash中的時(shí)間軸,可以看出共有()個(gè)圖層。
A.1
B.2
C.3
D.4
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在Flash中制作的動(dòng)畫如下圖所示,這種動(dòng)畫的制作方法為()。
A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
B.引導(dǎo)層動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
A.未命名-1.fla
B.未命名-1.swf
C.Book1.fla
D.文檔1.fla
A.Flash
B.Photoshop
C.Word
D.Dreamweaver
A.swf
B.docx
C.pptx
D.fla
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最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
骨骼綁定工具用于綁定()。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。