A.胚胎學(xué)
B.進(jìn)化論
C.物理學(xué)
D.遺傳學(xué)
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A.游戲是釋放剩余精力的最好形式
B.游戲是因?yàn)闄C(jī)體內(nèi)剩余精力需要發(fā)泄產(chǎn)生的
C.游戲是恢復(fù)精力的方式
D.高級(jí)動(dòng)物因?yàn)槭S嗑Χ喽螒?/p>
A.興奮小于抑制
B.興奮大于抑制
C.興奮等于抑制
D.抑制大于興奮
A.游戲促進(jìn)兒童語(yǔ)言發(fā)展
B.游戲促進(jìn)創(chuàng)造力發(fā)展
C.自由游戲?qū)?chuàng)造性思維發(fā)展沒有影響
D.游戲促進(jìn)兒童解決問題能力的發(fā)展
A.重復(fù)體驗(yàn)
B.再現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)
C.經(jīng)驗(yàn)生長(zhǎng)
D.飛速發(fā)展
A.文化學(xué)
B.社會(huì)學(xué)
C.心理學(xué)
D.語(yǔ)言學(xué)
最新試題
指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對(duì)幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
角色衍生法之根據(jù)游戲動(dòng)作和()方式特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。
補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動(dòng)作()、交替信號(hào)、游戲()等。
教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時(shí)啟發(fā)、()、評(píng)價(jià)激勵(lì)。
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。