A.平面印刷品的設(shè)計(jì)
B.網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
C.電腦打字
D.影視特效
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A.中國(guó)
B.日本
C.美國(guó)
D.英國(guó)
A.30%
B.40%
C.50%
D.60%
A.貨幣相對(duì)數(shù)量過(guò)多
B.貨幣絕對(duì)數(shù)量過(guò)多
C.貨幣絕對(duì)數(shù)量不變
D.貨幣相對(duì)數(shù)量不變
A.網(wǎng)吧推廣
B.渠道推廣
C.地區(qū)推廣
D.以上都不對(duì)
A.專業(yè)玩家與大眾玩家
B.男性玩家與女性玩家
C.青少年游戲玩家與成人游戲玩家
D.中國(guó)游戲玩家與國(guó)外游戲玩家
最新試題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
ELO算法不適合一下哪種情況?()
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問(wèn)題的算法?()
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
以下哪幾個(gè)因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢(shì)?()
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
開(kāi)發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()