單項(xiàng)選擇題《合金裝備》系列的制作者是哪個國家的()
A.中國
B.日本
C.美國
D.英國
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1.單項(xiàng)選擇題在現(xiàn)代的游戲開發(fā)計(jì)劃中,聲音效果占據(jù)了多少的預(yù)算()
A.30%
B.40%
C.50%
D.60%
2.單項(xiàng)選擇題游戲中貨幣的發(fā)行不受限制和消耗量小于發(fā)行量會導(dǎo)致()
A.貨幣相對數(shù)量過多
B.貨幣絕對數(shù)量過多
C.貨幣絕對數(shù)量不變
D.貨幣相對數(shù)量不變
3.單項(xiàng)選擇題通過各地市場部針對網(wǎng)吧宣傳和市場推廣活動是指:()
A.網(wǎng)吧推廣
B.渠道推廣
C.地區(qū)推廣
D.以上都不對
4.單項(xiàng)選擇題游戲如果是針對設(shè)計(jì)游戲所考慮的分類方法是()
A.專業(yè)玩家與大眾玩家
B.男性玩家與女性玩家
C.青少年游戲玩家與成人游戲玩家
D.中國游戲玩家與國外游戲玩家
5.單項(xiàng)選擇題1989年發(fā)售了新型手掌游戲機(jī)“GameBoy”,是哪家公司發(fā)售的()
A.任天堂
B.SEGA
C.SNK
D.微軟
最新試題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
題型:單項(xiàng)選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:單項(xiàng)選擇題