A.落地瞬間的身體姿態(tài)
B.腿部和腳部的動作
C.手臂的協(xié)調(diào)配合
D.落地后的平衡調(diào)整
E.跳躍的高度和距離
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A.跳躍的力量和速度
B.人物的性格和情緒
C.身體的柔韌性和協(xié)調(diào)性
D.空中風(fēng)力的影響
E.跳躍的目的和動機
A.身體各部分的相對位置
B.腿部和手臂的彎曲程度
C.身體的旋轉(zhuǎn)和翻滾動作
D.跳躍高度和滯空時間
E.跳躍環(huán)境的背景描繪
A.起跳前的準(zhǔn)備姿勢
B.腿部和手臂的發(fā)力順序
C.身體重心的移動
D.跳躍高度和距離的準(zhǔn)確表現(xiàn)
E.跳躍環(huán)境的細(xì)節(jié)描繪
A.腿部
B.腰部
C.手臂
D.腳踝
E.頭部
A.速度加快時,動作變得更為流暢
B.速度減慢時,可以表現(xiàn)人物的疲憊或悠閑
C.速度變化有助于展現(xiàn)角色的情感和狀態(tài)
D.速度變化對動畫的視覺效果無影響
E.速度變化需要配合音效和背景來增強表現(xiàn)力
最新試題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。