單項(xiàng)選擇題主位定向要求運(yùn)動(dòng)員將注視點(diǎn)放在()因素上。

A.不可控
B.可控
C.環(huán)境
D.裁判


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1.單項(xiàng)選擇題將比賽定向指向自己的思維和行動(dòng)的定向,稱為()。

A.角色定向
B.過程定向
C.當(dāng)前定向
D.主位定向

2.多項(xiàng)選擇題在比賽方案的制定過程中,一般需要尋求()的意見。

A.教練員
B.運(yùn)動(dòng)員
C.心理老師
D.比賽記者

3.單項(xiàng)選擇題制定合理的比賽方案能()運(yùn)動(dòng)員的自信心。

A.增強(qiáng)
B.降低
C.維持

4.多項(xiàng)選擇題模擬訓(xùn)練一般分為()。

A.對(duì)手特點(diǎn)模擬
B.不同地點(diǎn)比賽模擬
C.裁判的模擬
D.觀眾的模擬

5.單項(xiàng)選擇題在足球比賽練習(xí)賽中,裁判故意給球員錯(cuò)判,制造困難情景,這種訓(xùn)練方法是()。

A.放松訓(xùn)練
B.表象訓(xùn)練
C.暗示訓(xùn)練
D.模擬訓(xùn)練

最新試題

培養(yǎng)學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),下列哪些方法比較恰當(dāng)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

摩根提出的“冰山圖像”可以用來描述不太成功的運(yùn)動(dòng)員的心理圖像。

題型:判斷題

維利將運(yùn)動(dòng)自信分為特質(zhì)運(yùn)動(dòng)自信和狀態(tài)運(yùn)動(dòng)自信。

題型:判斷題

以間接興趣為基礎(chǔ),指向活動(dòng)的結(jié)果的動(dòng)機(jī)是(),相反,以直接興趣為基礎(chǔ),指向活動(dòng)過程本身的動(dòng)機(jī)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

團(tuán)體的人數(shù)越多,團(tuán)體的力量越大,凝聚力越高。

題型:判斷題

有的運(yùn)動(dòng)員對(duì)于自己所從事的運(yùn)動(dòng)本身感興趣,認(rèn)為它是對(duì)自己身體機(jī)能的積極挑戰(zhàn),從中可以最大限度地發(fā)揮和體現(xiàn)自己的潛力,體驗(yàn)到一種效能感和滿足感,這種訓(xùn)練動(dòng)機(jī)屬于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

改變教學(xué)與訓(xùn)練環(huán)境是培養(yǎng)與激發(fā)運(yùn)動(dòng)動(dòng)機(jī)的直接方法。

題型:判斷題

排名靠后的球隊(duì)最不易表現(xiàn)出攻擊行為。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)專項(xiàng)不同,取得優(yōu)異成績(jī)所要求的智力特征也不相同。

題型:判斷題

團(tuán)體凝聚力在個(gè)體心理感受上表現(xiàn)為認(rèn)同感、歸屬感、力量感三個(gè)方面。

題型:判斷題