判斷題京東的創(chuàng)始人是:賈躍亭
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在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題