單項(xiàng)選擇題對(duì)于部分選取工具下列說法正確的是()
A.繪制形狀
B.添加錨點(diǎn)
C.移動(dòng)錨點(diǎn)
D.刪除錨點(diǎn)
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1.單項(xiàng)選擇題圖層重命名正確的說法是()
A.單擊圖層名稱
B.圖層名不能相同
C.雙擊圖層名稱
D.以上都不正確
2.單項(xiàng)選擇題要進(jìn)入“組”里編輯,需進(jìn)行的操作是()
A.單擊組
B.雙擊組
C.分離組
D.找屬性欄
3.單項(xiàng)選擇題flash 文檔后綴名是()
A.exe
B.gif
C.fla
D.swf
4.單項(xiàng)選擇題沒有漸變效果的是()色。
A.筆觸
B.筆觸和填充
C.填充
D.以上都沒有
5.單項(xiàng)選擇題發(fā)布后的()文件需要SAFlashPlayer 播放器才能播放。
A.exe
B.fla
C.jpg
D.swf
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
題型:填空題