判斷題3ds max 制作動畫都必須設(shè)置關(guān)鍵幀。

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3.多項(xiàng)選擇題要使渲染場景中的燈光光束(質(zhì)量光)不穿透物體,可采用的措施有()。

A.使用遠(yuǎn)端衰減
B.使用Area Shadows 陰影
C.使用Ray traced Shadows 陰影
D.使用AdV.Ray Traced 陰影
E.使用Shadow Map 陰影

4.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,屬于三維模型編輯修改器的是()。

A.編輯網(wǎng)格
B.編輯曲線
C.加厚、拉伸、擠出
D.彎曲
E.錐化

5.多項(xiàng)選擇題下列操作中對放樣體不產(chǎn)生影響的是()。

A.修改放樣截面的創(chuàng)建參數(shù)
B.修改放樣路徑的創(chuàng)建參數(shù)
C.變換放樣的截面
D.變換放樣的路徑
E.刪除放樣截面或路徑