單項選擇題1996年,各家主要的面向對象方法家將其各自的方法統(tǒng)一為UML,但不稱統(tǒng)一建模方法,而稱統(tǒng)一建模語言,最根本的原因在于()。

A.UML只是統(tǒng)一的概念與表示法,沒有統(tǒng)一過程
B.UML本身是一種描述模型的語言
C.各家約定放棄面向對象方法的提法
D.UML中增加了從語法和語義方面描述模型的理念


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1.多項選擇題針對不同流派的面向對象方法,正確的描述是()。

A.Coad/Yourdon方法概念簡練,過程清晰
B.booch方法中類圖與對象圖并存
C.Jacobson方法中提出use case驅動
D.booch方法可操作性強
E.Jacobson方法中提出宏過程和微過程的概念
F.Rumbaugh方法是純面向對象方法
G.Jacobson方法很好地解決了use case到類的映射規(guī)則

2.單項選擇題不屬于信息建模法與面向對象的區(qū)別的是()。

A.沒有采用消息通訊
B.只有屬性的繼承,不支持操作的繼承
C.沒有類和子類的概念。
D.實體中只有屬性沒有操作
E.強調的重點是信息建模和狀態(tài)建模,而不是對象建模

3.單項選擇題不是結構化方法缺點的是()。

A.數據流和加工的數量太多,引起分析文檔的膨脹
B.不符合人類自然的思維方式
C.注重研究實際的業(yè)務
D.分析與設計的概念不一致,從分析到設計的過渡比較困難

4.單項選擇題下列對于不同的軟件分析設計方法的描述,正確的是()。

A.功能分解方法和結構化方法是相同方法的不同的提法
B.功能分析法可以很好的適應需求的變化
C.結構化方法分析和設計階段采用同一種模型
D.功能分解法中局部的錯誤和修改很容易產生全局性的影響

5.單項選擇題實現相同的功能,使用多態(tài)比不用多態(tài)的運行效率慢的最準確的原因是()。

A.多態(tài)情況下,需要在運行時查詢虛擬方法表,以便確定最終調用的方法的首地址
B.多態(tài)需要在運行時產生虛擬方法表
C.多態(tài)情況下,需要先先找到對象的首地址,再找到所要調用方法的首地址
D.多態(tài)情況下,需要先決定對象的類型,在根據類型虛擬方法表