單項選擇題好的動畫作品具有()
A.動畫播放不流暢
B.色彩搭配不協(xié)調(diào)
C.給人以美的感受
D.視聽效果差
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1.單項選擇題動畫原理是利用人眼的“視覺暫留”作用,電影的正常放映速度是()fps。
A.48
B.12
C.24
D.16
2.單項選擇題動畫作品具有()
A.主題表達不清晰
B.畫面與主題風格不一致
C.風格不獨特
D.主題表達清晰
3.單項選擇題Flash動畫的播放速度一般設置為()
A.6fps.
B.12fps
C.8fps
D.16fps
4.單項選擇題fps”在動畫里表示()
A.幀
B.秒
C.幀/秒
D.秒/幀
5.單項選擇題動畫原理是利用人眼的()作用,將畫面以每秒24幀的速度連續(xù)放映,造成活動影像的感覺。
A.放大
B.透視
C.縮小
D.視覺暫留
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最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題