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在Flash中制作一個動畫,要實(shí)現(xiàn)圖1到圖2的效果,應(yīng)該()
A.將“圓形”圖層設(shè)置為引導(dǎo)層
B.將“草”圖層設(shè)置為引導(dǎo)層
C.將“圓形”圖層設(shè)置為遮罩層
D.將“草”圖層設(shè)置為遮罩層
在Flash中制作形狀補(bǔ)間動畫沒有成功,時間軸如下圖所示,可能的原因是()。
A.矩形元件沒有分離
B.矩形沒有轉(zhuǎn)換為元件
C.矩形圖層沒有添加引導(dǎo)層
D.第15幀中沒有對象
A.pptx
B.jpg
C.swf
D.fla
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最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。