單項選擇題()是反映創(chuàng)新主體行為技巧的動作能力。
A.創(chuàng)新環(huán)境
B.創(chuàng)新技能
C.創(chuàng)新投入
D.創(chuàng)新素質
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1.單項選擇題部門戰(zhàn)略是在總體戰(zhàn)略的指導下,經(jīng)營管理某一個戰(zhàn)略經(jīng)營單位的戰(zhàn)略計劃,是組織與企業(yè)總體戰(zhàn)略之下的子戰(zhàn)略,為組織與企業(yè)的()服務。
A.個體目標
B.整體目標
C.部門目標
D.政府目標
2.單項選擇題()是在扣除用以支持某客戶的特定費用后,衡量顧客或部門的凈獲利。
A.顧客獲利率
B.顧客延續(xù)率
C.顧客爭取率
D.顧客滿意度
3.單項選擇題在當代組織管理思想中,“()”的理念日益成為人們的共識。
A.以人為本;
B.相互促進;
C.效率第一;
D.制度化管理。
4.單項選擇題消費者對新產(chǎn)品進行少量的購買或進行體驗,指的是消費采用新產(chǎn)品的()階段。
A.興趣;
B.評價;
C.試用;
D.采用。
5.單項選擇題德爾菲法是在20世紀60年代由()首創(chuàng)和使用的一種特殊的策劃方法。
A.美國蘭德公司
B.日本松下公司
C.德國飛利浦公司
D.韓國現(xiàn)代公司
最新試題
()因素是創(chuàng)新思維的主導和靈魂。
題型:單項選擇題
經(jīng)驗問題可分為:()
題型:多項選擇題
()因為適用于各種類型和場合的創(chuàng)造活動而被譽為“創(chuàng)新技法之母”。
題型:單項選擇題
體驗可以分為()的類型
題型:多項選擇題
()說:“提出一個問題往往比解決一個問題更重要”。
題型:單項選擇題
()不僅為科技創(chuàng)新提供知識方面的支持,提供精神方面的動力,也為科技創(chuàng)新提供適應的環(huán)境和氛圍。
題型:單項選擇題
1939年美國人奧斯本創(chuàng)立的(),是世界上最早傳播的一種創(chuàng)造技法。
題型:單項選擇題
我國政府將生產(chǎn)性服務業(yè)分為()
題型:多項選擇題
()說:“提出一個問題往往比解決一個問題更重要”。
題型:單項選擇題
知識管理系統(tǒng)是一個復雜系統(tǒng),涵蓋了知識創(chuàng)新過程和知識創(chuàng)新成果等方面,涉及管理機制、人、信息技術平臺和知識資源組織等方面的要素,其核心要素是()
題型:單項選擇題