A.七
B.五
C.六
D.四
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.人們往往要求物體不動,而視點(diǎn)在變化
B.觀察形體各個方向上的形狀
C.在透視投影中的要求
D.觀察形體各個方向上的投影
A.在坐標(biāo)軸上的滅點(diǎn)
B.在坐標(biāo)平面上的滅點(diǎn)
C.在任意軸上的滅點(diǎn)
A.任意平面
B.斜平面
C.坐標(biāo)平面
A.基于圖形設(shè)備的基本圖形元素的生成算法
B.由于旋轉(zhuǎn)對形體上的每一個點(diǎn)都必須進(jìn)行三角函數(shù)等運(yùn)算,所以,運(yùn)算所需時間就可能變得相當(dāng)長
C.需要很小的旋轉(zhuǎn)角度
D.三角函數(shù)可以用一個近似值來替換
E.近似而引起的誤差將隨著旋轉(zhuǎn)角度的減小而減小
A.可以進(jìn)行局部修改
B.參數(shù)W是一個非零值
C.Yh =Y ?W
D.Xh =X ?W
最新試題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。