單項選擇題引入觀察坐標系的原因是()。

A.人們往往要求物體不動,而視點在變化
B.觀察形體各個方向上的形狀
C.在透視投影中的要求
D.觀察形體各個方向上的投影


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1.單項選擇題任何一束不平行于投影平面的平行線的透視投影將匯聚成一點,稱之為滅點,主滅點是()。

A.在坐標軸上的滅點
B.在坐標平面上的滅點
C.在任意軸上的滅點

2.單項選擇題在斜平行投影中,投影平面一般?。ǎ?。

A.任意平面
B.斜平面
C.坐標平面

3.多項選擇題旋轉(zhuǎn)計算的效率上進行改進的原因是()。

A.基于圖形設(shè)備的基本圖形元素的生成算法
B.由于旋轉(zhuǎn)對形體上的每一個點都必須進行三角函數(shù)等運算,所以,運算所需時間就可能變得相當長
C.需要很小的旋轉(zhuǎn)角度
D.三角函數(shù)可以用一個近似值來替換
E.近似而引起的誤差將隨著旋轉(zhuǎn)角度的減小而減小

5.多項選擇題旋轉(zhuǎn)變換的參考點可以設(shè)置在形體的邊界內(nèi)部或者外部的任意位置,哪些說法正確?()

A.特征多邊形頂點的數(shù)量決定了
B.如果參考點位于形體邊界內(nèi)部,結(jié)果是該形體繞這個內(nèi)部點而旋轉(zhuǎn)
C.如果參考軸心在邊界外部,形體上所有的點都相對于這個軸心沿著一條圓形路徑旋轉(zhuǎn)

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為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

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