單項選擇題將二維圖形和三維圖形結合在一起的運算的名稱為()。
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.ShapeMerge
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1.單項選擇題骨骼系統(tǒng)的名稱為()。
A.Ring Array
B.Bones
C.Sunlight
D.Wave
2.單項選擇題工具欄中的Restrict to X按鈕被按下以后,在視窗中物體將沿哪一個軸移動()。
A.XY
B.Z
C.Y
D.X
3.單項選擇題根據NURBS點或者CV表面的形狀變形對象。對象將趨于與目標對象的表面一致地編輯器為()。
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
4.單項選擇題動力學系統(tǒng)是在哪個面板下?()
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
5.單項選擇題單擊視口標簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇哪個命令可以改進交互視口中貼圖的顯示效果?()
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材質時,材質球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題
Lambert材質球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
下列哪些因素會影響材質表現?()
題型:多項選擇題
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
題型:多項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
題型:單項選擇題