單項選擇題屬于變換層次的控制器是()
A.Linear
B.Link Constraint
C.Smooth
D.Surface
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1.單項選擇題制作放大鏡用哪種貼圖()。
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
2.單項選擇題在渲染效果對話框中選擇模糊的選項為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
3.單項選擇題在默認的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
4.單項選擇題在默認的狀態(tài)下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
5.單項選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時間序列的要素的標準度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
最新試題
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
題型:多項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
當場景中使用了mia_material_x材質球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
如果使用了mia_materia_x材質球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題