A.了解不同數(shù)字雕刻和渲染工具的特性和優(yōu)缺點(diǎn)
B.根據(jù)項(xiàng)目需求和成本控制選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具
C.參考其他數(shù)字人作品和行業(yè)流行趨勢進(jìn)行選擇
D.不需要特別選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具
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A.根據(jù)角色屬性和情感表達(dá)進(jìn)行場景和背景設(shè)置
B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實(shí)情境進(jìn)行場景和背景設(shè)置
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行場景和背景模擬和制作
D.不需要特別進(jìn)行場景和背景設(shè)置
A.依據(jù)情節(jié)需要和角色特質(zhì)進(jìn)行燈光設(shè)置
B.使用高質(zhì)量的燈光工具進(jìn)行設(shè)置
C.參考其他數(shù)字人作品和實(shí)際場景進(jìn)行燈光設(shè)置
D.不需要特別進(jìn)行燈光設(shè)置
A.根據(jù)數(shù)字人屬性和場景需求進(jìn)行場景和環(huán)境設(shè)置
B.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行場景和環(huán)境制作
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實(shí)情境進(jìn)行設(shè)置
D.不需要特別進(jìn)行數(shù)字人的場景設(shè)置和環(huán)境處理
A.運(yùn)用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行動作制作和效果編輯
B.根據(jù)角色屬性和情感需要進(jìn)行動作制作和效果處理
C.精細(xì)的掌握數(shù)字人動畫的關(guān)鍵幀設(shè)置和流程管理
D.不需要特別保證數(shù)字人動畫效果的自然和連貫
A.根據(jù)數(shù)字人場景需求和物理特性進(jìn)行動作軌跡和運(yùn)動路徑設(shè)置
B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實(shí)情況進(jìn)行動作軌跡和運(yùn)動路徑設(shè)置
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行軌跡和路徑模擬和生成
D.不需要特別處理數(shù)字人的動作軌跡和運(yùn)動路徑
最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。