多項選擇題數(shù)字人的場景和背景設(shè)置可以影響數(shù)字人的呈現(xiàn)效果,應(yīng)該怎樣處理()

A.根據(jù)角色屬性和情感表達進行場景和背景設(shè)置
B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情境進行場景和背景設(shè)置
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進行場景和背景模擬和制作
D.不需要特別進行場景和背景設(shè)置


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1.多項選擇題制作數(shù)字人時,想要通過燈光設(shè)置讓數(shù)字人形象更加生動逼真,應(yīng)該怎么做()

A.依據(jù)情節(jié)需要和角色特質(zhì)進行燈光設(shè)置
B.使用高質(zhì)量的燈光工具進行設(shè)置
C.參考其他數(shù)字人作品和實際場景進行燈光設(shè)置
D.不需要特別進行燈光設(shè)置

2.多項選擇題在數(shù)字人制作中,如何進行數(shù)字人的場景設(shè)置和環(huán)境處理()

A.根據(jù)數(shù)字人屬性和場景需求進行場景和環(huán)境設(shè)置
B.使用高質(zhì)量的渲染工具進行場景和環(huán)境制作
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情境進行設(shè)置
D.不需要特別進行數(shù)字人的場景設(shè)置和環(huán)境處理

3.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何保證數(shù)字人動畫效果的自然和連貫()

A.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進行動作制作和效果編輯
B.根據(jù)角色屬性和情感需要進行動作制作和效果處理
C.精細(xì)的掌握數(shù)字人動畫的關(guān)鍵幀設(shè)置和流程管理
D.不需要特別保證數(shù)字人動畫效果的自然和連貫

4.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何處理數(shù)字人的動作軌跡和運動路徑()

A.根據(jù)數(shù)字人場景需求和物理特性進行動作軌跡和運動路徑設(shè)置
B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情況進行動作軌跡和運動路徑設(shè)置
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進行軌跡和路徑模擬和生成
D.不需要特別處理數(shù)字人的動作軌跡和運動路徑

5.多項選擇題制作數(shù)字人時,應(yīng)該如何進行數(shù)字人的面部表情設(shè)置()

A.使用面部表情設(shè)計工具進行數(shù)字人的面部表情設(shè)置
B.參考現(xiàn)實生活中的表情進行面部表情設(shè)置
C.根據(jù)角色情感狀態(tài)和劇情需求進行面部表情設(shè)置
D.不需要特別進行面部表情設(shè)置