A.提高貼圖的分辨率
B.簡化模型的幾何結(jié)構(gòu)
C.調(diào)整場景的光照設(shè)置
D.增大貼圖的尺寸
E.使用更高性能的渲染引擎
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.貼圖的分辨率
B.模型的幾何復(fù)雜度
C.場景的光照條件
D.貼圖的顏色和紋理
E.渲染引擎的性能
A.壓縮算法的選擇
B.貼圖的尺寸和分辨率
C.目標(biāo)平臺(tái)的性能要求
D.貼圖的色彩模式和深度
E.貼圖的文件格式
A.模糊處理
B.銳化處理
C.法線貼圖
D.光照貼圖
E.色彩校正
A.貼圖的分辨率
B.模型表面的幾何特征
C.光源的類型和強(qiáng)度
D.渲染引擎的性能
E.貼圖的色彩模式
A.光源的類型和數(shù)量
B.光源的顏色和強(qiáng)度
C.模型的表面粗糙度
D.場景的環(huán)境光
E.貼圖的分辨率
最新試題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無關(guān)。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。