A.光源的類型和數(shù)量
B.光源的顏色和強(qiáng)度
C.模型的表面粗糙度
D.場(chǎng)景的環(huán)境光
E.貼圖的分辨率
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.色彩平衡
B.色調(diào)分離
C.漸變映射
D.高斯模糊
E.陰影/高光調(diào)整
A.減小貼圖的尺寸
B.提高貼圖的分辨率
C.使用合適的壓縮算法
D.調(diào)整貼圖的色彩深度
E.裁剪貼圖中不必要的部分
A.模型的尺寸和比例
B.貼圖的用途和場(chǎng)景
C.渲染引擎的性能要求
D.貼圖的來源和格式
E.玩家的硬件配置
A.模型的幾何復(fù)雜度
B.貼圖的分辨率
C.渲染引擎的性能
D.場(chǎng)景中的光照條件
E.模型的材質(zhì)屬性
A.UV編輯器
B.3D建模軟件
C.紋理繪制軟件
D.貼圖烘焙工具
E.骨骼綁定系統(tǒng)
最新試題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。