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【簡答題】熱更新的解決方案(資源以及代碼)。
答案:
ulua框架、simpleFramework框架、bundlemanager插件
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【簡答題】如何實現(xiàn)背包系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)的實時更新?
答案:
NGUI做界面,使用ulua做熱更新。之前公司使用的是SimpleFramework這樣的框架。
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【簡答題】請簡述在客戶端開發(fā)方面你最擅長的模塊系統(tǒng),以及你覺得哪些模塊會出現(xiàn)的問題。
答案:
擅長UI模塊的制作,我認為熱更新模塊會出現(xiàn)問題,比如資源依賴不合理,導致資源包過大。
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【簡答題】用過什么傳輸協(xié)議,用什么語言?
答案:
http,tcp(socket)都是C#語言編寫。
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【簡答題】模型導入Unity后怎么與數(shù)據庫產生聯(lián)系?類似打通程序和數(shù)據庫通道。
答案:
例如mysql數(shù)據庫,需要導入兩個文件,就可以通過sql語句往數(shù)據庫寫數(shù)據,數(shù)據可以是模型信息。
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【簡答題】用過什么游戲框架?
答案:
SimpleFramework,基于ulua的框架,支持ugui和ngui的熱更新。
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【簡答題】怎樣實現(xiàn)植物的彎曲?
答案:
1、max做骨骼動畫
2、修改Tree組件的GrowthAngle的值
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【簡答題】對unity的理解。
答案:
可以做VR、手游、工藝仿真、端游、頁游跨平臺的游戲引擎。
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【簡答題】項目問題,和美工想法沖突了怎么辦?
答案:
找項目主管協(xié)調處理。
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【簡答題】原公司服務器怎么實現(xiàn)多人在線?
答案:
使用socket基于TCP協(xié)議開發(fā)的多人在線。公司有自行開發(fā)的服務端程序。
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【簡答題】公司內部信息傳遞用的什么安全協(xié)議?
答案:
1、公司自定義的安全協(xié)議或者基于SSL/TLS協(xié)議或者SSH協(xié)議
2、我們至少調用基于相關協(xié)議的SDK
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