A.動(dòng)漫設(shè)計(jì)
B.環(huán)境設(shè)計(jì)
C.產(chǎn)品設(shè)計(jì)
D.平面設(shè)計(jì)
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A.《vogue》
B.《02》
C.《新視線》
D.《美與時(shí)代》
A.設(shè)計(jì)風(fēng)格的變化
B.色彩和圖案的變化
C.科學(xué)技術(shù)的運(yùn)用
D.涉及國家之間實(shí)力趨于均衡
A.愛因斯坦
B.達(dá)芬奇
C.歌德
D.達(dá)爾文
A.巴黎
B.倫敦
C.紐約
D.上海
A.美與時(shí)代
B.新視線
C.朋克
D.風(fēng)格
最新試題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
所謂產(chǎn)品設(shè)計(jì),即對產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設(shè)計(jì)。
()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計(jì)師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
設(shè)計(jì)批評的對象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
具有無法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。