多項選擇題下列選項中常用的場景特效是()等。

A.鏡頭效果(Lens effects)
B.模糊(Blue)
C.運動模糊(Motion blue)
D.高光與對比度(Specular and Contrast)
E.視野深度(Depth of field)


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1.多項選擇題將另一max 文件中的實體合并到當(dāng)前文件中,當(dāng)合并實體與場景中的實體重名時,可選擇的處理有()等。

A.將合并實體改名
B.跳過合并實體(不插入合并實體)
C.重設(shè)場景
D.重名實體并存
E.將場景中的重名實體改名

2.多項選擇題()等大氣效果需要輔助物才能生成。

A.層霧
B.質(zhì)量霧
C.標(biāo)準(zhǔn)霧
D.體光(質(zhì)量光)
E.火

3.多項選擇題軌跡視圖(Track View)的主要作用有()等。

A.編輯運動曲線
B.繪制運動曲線
C.設(shè)置運動擴展(指定循環(huán)方式等)
D.修改對象的層級鏈接關(guān)系
E.給對象指定、復(fù)制、粘貼、刪除控制器

4.多項選擇題改變對象的變換軸心可以采用的方法有()。

A.采用Pick 坐標(biāo)系并指定一個對象,再使用“Use Transforlm Coordinate Center”類型軸心,把變換軸心移至指定對象。若所需位置無對象可指定,可先創(chuàng)建一個輔助物
B.在所需位置先創(chuàng)建一個輔助物,再使用Link 命令將變換對象和輔助物鏈接,然后采用Patent 坐標(biāo)系和“Use Transform C00rdinate Center”類型軸心,把變換軸心移至輔助物處
C.使用Move 命令直接將變換對象的軸心移到所需位置
D.使用Pick 坐標(biāo)系直接指定一個位置作為變換對象的軸心
E.調(diào)用層級(Hierarchy)關(guān)系中的Pivot/Adjust Pivot/Affect Pivot Only 命令將變換對象的軸心移到所需位置

5.多項選擇題3ds max 中把鏈接對象之間的運動分成()等方式加以控制和協(xié)調(diào)。

A.正向運動
B.連續(xù)運動
C.關(guān)聯(lián)運動
D.反向運動
E.層級運動