多項(xiàng)選擇題軌跡視圖(Track View)的主要作用有()等。

A.編輯運(yùn)動(dòng)曲線
B.繪制運(yùn)動(dòng)曲線
C.設(shè)置運(yùn)動(dòng)擴(kuò)展(指定循環(huán)方式等)
D.修改對(duì)象的層級(jí)鏈接關(guān)系
E.給對(duì)象指定、復(fù)制、粘貼、刪除控制器


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1.多項(xiàng)選擇題改變對(duì)象的變換軸心可以采用的方法有()。

A.采用Pick 坐標(biāo)系并指定一個(gè)對(duì)象,再使用“Use Transforlm Coordinate Center”類(lèi)型軸心,把變換軸心移至指定對(duì)象。若所需位置無(wú)對(duì)象可指定,可先創(chuàng)建一個(gè)輔助物
B.在所需位置先創(chuàng)建一個(gè)輔助物,再使用Link 命令將變換對(duì)象和輔助物鏈接,然后采用Patent 坐標(biāo)系和“Use Transform C00rdinate Center”類(lèi)型軸心,把變換軸心移至輔助物處
C.使用Move 命令直接將變換對(duì)象的軸心移到所需位置
D.使用Pick 坐標(biāo)系直接指定一個(gè)位置作為變換對(duì)象的軸心
E.調(diào)用層級(jí)(Hierarchy)關(guān)系中的Pivot/Adjust Pivot/Affect Pivot Only 命令將變換對(duì)象的軸心移到所需位置

2.多項(xiàng)選擇題3ds max 中把鏈接對(duì)象之間的運(yùn)動(dòng)分成()等方式加以控制和協(xié)調(diào)。

A.正向運(yùn)動(dòng)
B.連續(xù)運(yùn)動(dòng)
C.關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)
D.反向運(yùn)動(dòng)
E.層級(jí)運(yùn)動(dòng)

3.多項(xiàng)選擇題3ds max 中選擇編輯對(duì)象的方法有()等。

A.點(diǎn)選
B.完全或交叉窗口框選
C.按名稱(chēng)選
D.按顏色選
E.按材質(zhì)選

5.多項(xiàng)選擇題可編輯網(wǎng)格體的子對(duì)象有()等。

A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Segment
E.Vertex

最新試題

FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。

題型:判斷題

歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。

題型:判斷題

使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

題型:判斷題

只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。

題型:判斷題

彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。

題型:判斷題

封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。

題型:判斷題

視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題