A.簡(jiǎn)單的利用圖形學(xué)的圖像處理技術(shù),然后在屏幕上顯示出來(lái)
B.簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來(lái)
C.簡(jiǎn)單的利用美學(xué)的圖像處理技術(shù),轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來(lái)
D.簡(jiǎn)單的利用圖形學(xué)的圖像處理技術(shù),轉(zhuǎn)化成圖形圖像的東西,然后在屏幕上顯示出來(lái)
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A.HBI
B.HDI
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D.HVI
A.攝影機(jī)
B.跟蹤或監(jiān)視設(shè)備
C.動(dòng)作捕捉設(shè)備
D.數(shù)據(jù)處理設(shè)備
A.聽(tīng)覺(jué)
B.觸覺(jué)
C.視覺(jué)
D.嗅覺(jué)
A.科技改變生活
B.虛擬未來(lái)已來(lái)
C.科技定義未來(lái)
D.虛擬現(xiàn)實(shí)定義未來(lái)信息社會(huì)
A.Magicleap
B.Action one
C.Hololens
D.Unreal
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。