A.HBI
B.HDI
C.HCI
D.HVI
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你可能感興趣的試題
A.攝影機(jī)
B.跟蹤或監(jiān)視設(shè)備
C.動(dòng)作捕捉設(shè)備
D.數(shù)據(jù)處理設(shè)備
A.聽覺
B.觸覺
C.視覺
D.嗅覺
A.科技改變生活
B.虛擬未來已來
C.科技定義未來
D.虛擬現(xiàn)實(shí)定義未來信息社會(huì)
A.Magicleap
B.Action one
C.Hololens
D.Unreal
A.遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程會(huì)診、電視購物
B.通過計(jì)算機(jī)、傳感器、顯示器、控制技術(shù)建立起來的立體空間
C.全球性網(wǎng)絡(luò)世界,實(shí)現(xiàn)資源共享
D.通過本地端的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備了解遠(yuǎn)端的情況
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。