單項選擇題以下對于用視頻卡采集視頻的描述正確的是()

A.模擬視頻和數(shù)字視頻采集的原理是不同的
B.模擬視頻和數(shù)字視頻采集使用的接口是不同的
C.模擬視頻和數(shù)字視頻采集的軟件可以相同的
D.以上描述均正確


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1.單項選擇題以下關于“RTF格式”描述正確的是()

A.RTF格式是金山公司與微軟公司相互讀取的中間格式
B.用戶不能利用RTF格式文檔在新版Word與老版Word軟件間傳送數(shù)據(jù)
C.RTF格式不可以在不同程序之間傳遞數(shù)據(jù)
D.RTF格式不是Windows自帶的寫字板采用的標準格式

2.單項選擇題在多媒體課件中對使用文字素材描述不正確的是()

A.當文本設置為一些特別的字體時,要考慮教學軟件未來的運行平臺是否提供相應的字庫。
B.文字的選擇不能和整個界面的風格相脫離,字體與所表達的內(nèi)容要有暗合點,起到相輔相成的作用。
C.在多媒體課件中,文字與背景沒有多大關系,可以隨意的搭配使用。
D.文字的編排非常重要,如果教學內(nèi)容文字排列不當,不僅會影響界面本身的美感,而且不利于學習者進行有效的閱讀,難以產(chǎn)生良好的教學效果。

3.單項選擇題聲音信號的數(shù)字化步驟依次為()。

A.采樣、編碼、量化
B.采樣、量化、編碼
C.量化、采樣、編碼
D.量化、編碼、采樣

4.單項選擇題利用GoldWave5.58軟件,執(zhí)行()命令可實現(xiàn)降噪功能

A.效果→濾波器→降噪
B.編輯→濾波器→降噪
C.效果→插件→降噪
D.編輯→插件→降噪

最新試題

一個有效的多媒體教學應符合以下哪些原則?()

題型:多項選擇題

傳統(tǒng)補間動畫是基于關鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題

默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題
”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

利用補間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導層。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學習?()

題型:單項選擇題

多媒體學習設計的七大原則是由()提出來的。

題型:單項選擇題

作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內(nèi)容產(chǎn)生不準確的理解。

題型:判斷題

在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。

題型:判斷題