A.編譯錯屬于異常,可以拋出
B.運行錯屬于異常
C.拋出異常后,將跳過函數(shù)中的其它代碼
D.拋出的異??梢圆槐徊东@
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A.cout< < &p;
B.cout< < p;
C.cout< < (char*)p;
D.cout< < const_cast< void*>(p);
A.ios::binary
B.ios::in
C.ios::out
D.ios::trunc
A.cout.put(‘B’);
B.chara=’B’;cout< < a;
C.cout< < put(‘B’);
D.cout< < ’B’;
A.< iomanip>
B.< iostream>
C.< fstream>
D.< ostream>
A.setfill()
B.setw()
C.setprecision()
D.oct
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
下列關(guān)于人機交互設(shè)計的觀點,哪個是正確的?()
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應用是()。
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實參與形參之間的傳遞是()傳遞。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。