單項選擇題Lua中,用點和冒號調用函數時,下列說法正確的是()
A.兩者在調用函數時沒有區(qū)別
B.用點調用函數時,隱式傳遞當前table自身
C.用冒號調用函數時,需要顯示傳遞當前table自身
D.上面說法都不對
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1.單項選擇題Lua中,關于paris和iparis 說法正確的是()
A.iparis 不能遍歷數組
B.pairs 只能遍歷哈希部分
C.上面說法都不對
2.單項選擇題關于鏈表和數組,下面說法正確的是()
A.鏈表是順序存儲,占用一塊連續(xù)的內存
B.數組和鏈表,插入或刪除數據的時間復雜度都是O(1)
C.鏈表不是順序存儲,占用的不是一塊連續(xù)的內存
3.單項選擇題關于Stack和Queue,下面說法正確的是()
A.Stack,是先進先出
B.Queue,是先進后出
C.Stack,是后進先出
4.單項選擇題關于接口和抽象類,下列說法正確的是()
A.接口可以被實例化
B.抽象類可以被實例化
C.接口類可實現(xiàn)方法
D.抽象類可實現(xiàn)方法
5.單項選擇題Unity中,關于GC說法正確的是()
A.分代壓縮
B.非分代壓縮
C.非分代非壓縮
最新試題
在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內部資源文件夾一欄即可導入該圖片。
題型:判斷題
Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
題型:判斷題
在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。
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在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對象。
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如果想旋轉一個游戲對象,可以使用()方法。
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預制體可以在運行時動態(tài)加載和卸載。
題型:判斷題